Evento: "Aconteceu Alguma Coisa"
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Evento: "Aconteceu Alguma Coisa"
“ACONTECEU ALGUMA COISA”
Vocês repararão, quando forem responder a um tópico,
que existe a opção “lançar dados”.
Esta função está terminantemente PROIBIDA A ALUNOS,
pertencendo apenas ao Narrador,
e professores em ocasiões especiais.
O que é:
Estes dados determinarão, de forma aleatória,
ações que o jogador deverá seguir imediato ao post do Narrador.
Os dados determinam desde atitudes/ações até distribuição de itens.
A esses eventos, chamaremos de “Aconteceu Alguma Coisa!” (AAC)
Objetivo:
Administrar e estimular o andamento da narrativa e
“direcionamento” da Trama.
Estimular o jogador a postar nos mais diversos lugares do
site, pois “eventos aleatórios” poderão fazer com que ele
encontre itens especiais.
Estes itens poderão e deverão ser usados pelo personagem durante o jogo.
Natureza dos itens:
serão das mais diversas naturezas
(mágicos, indumentária, escolares, animais)
Usos:
alguns itens poderão ter usos específicos, mas no geral,
o uso caberá ao jogador decidir.
Alguns itens podem pertencer a trama.
Quando este for o caso, deverá ter uma indicação
de uso mais especifica junto a descrição.
Modelos de anúncios:
Deverá ser postado pelo Narrador para dar mais veracidade ao acontecimento, incluindo-a na história.
Veja abaixo como ele poderá aparecer:
(clique na imagem para vê-la ampliada)
Penalidades:
O jogador que fizer uso indevido da ferramenta, acarretará perda de pontos para sua casa.
O constante desrespeito as regras do jogo poderão causar sua expulsão do jogo.
Vocês repararão, quando forem responder a um tópico,
que existe a opção “lançar dados”.
Esta função está terminantemente PROIBIDA A ALUNOS,
pertencendo apenas ao Narrador,
e professores em ocasiões especiais.
O que é:
Estes dados determinarão, de forma aleatória,
ações que o jogador deverá seguir imediato ao post do Narrador.
Os dados determinam desde atitudes/ações até distribuição de itens.
A esses eventos, chamaremos de “Aconteceu Alguma Coisa!” (AAC)
Objetivo:
Administrar e estimular o andamento da narrativa e
“direcionamento” da Trama.
Estimular o jogador a postar nos mais diversos lugares do
site, pois “eventos aleatórios” poderão fazer com que ele
encontre itens especiais.
Estes itens poderão e deverão ser usados pelo personagem durante o jogo.
Natureza dos itens:
serão das mais diversas naturezas
(mágicos, indumentária, escolares, animais)
Usos:
alguns itens poderão ter usos específicos, mas no geral,
o uso caberá ao jogador decidir.
Alguns itens podem pertencer a trama.
Quando este for o caso, deverá ter uma indicação
de uso mais especifica junto a descrição.
Modelos de anúncios:
Deverá ser postado pelo Narrador para dar mais veracidade ao acontecimento, incluindo-a na história.
Veja abaixo como ele poderá aparecer:
”Aconteceu alguma coisa!
Você (nome do personagem / uso livre) estava (diz o que estava fazendo) e encontrou um (nome do objeto).
(Foto e descrição do objeto)
Ação:
(Situação 01) Você pode apanha-lo ou deixa-lo aonde encontrou. Quem sabe alguém precise dele mais do que você?
(Situação 02) Isto parece muito útil. Talvez você queira guarda-lo para uso
futuro.
(Situação 03) Talvez alguém esteja procurando por isso...
Por que não o leva para algum professor?”

Penalidades:
O jogador que fizer uso indevido da ferramenta, acarretará perda de pontos para sua casa.
O constante desrespeito as regras do jogo poderão causar sua expulsão do jogo.
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